Yoshida Mengatakan Final Fantasy Berjuang untuk Beradaptasi dan Harus Didiversifikasi

Yoshida Mengatakan Final Fantasy Berjuang untuk Beradaptasi dan Harus Didiversifikasi

Final Fantasy XIV adalah pertandingan besar di kampus di Square Enix, yang begitu sukses secara konsisten sehingga mengurangi dampak penjualan yang lebih rendah di tempat lain di perusahaan. Keberhasilan itu dikaitkan dengan seluruh tim FFXIV, kumpulan besar pengembang yang mengeluarkan salah satu game Final Fantasy terbaik yang pernah ada dan terus memperbaruinya dengan jadwal yang konsisten. Di kepala kolektif itu adalah Naoki Yoshida, direktur kreatif dan produser utama di MMO.

Dalam sebuah wawancara dengan Inverse, Yoshida mengakui bahwa meskipun FFXIV berusaha melakukan yang terbaik untuk menjadi Final Fantasy untuk semua orang, satu entri tidak dapat menggantikan peran itu.

“Dalam hal apakah Final Fantasy berhasil beradaptasi dengan tren industri, saya yakin seri ini sedang berjuang,” kata Yoshida kepada Inverse dalam sebuah wawancara ekstensif. “Kami sekarang berada pada titik di mana kami menerima berbagai macam permintaan mengenai arah desain game kami. Sejujurnya, tidak mungkin memenuhi semua permintaan itu dengan satu judul. Kesan saya saat ini adalah bahwa yang benar-benar dapat kami lakukan adalah membuat banyak game, dan terus menciptakan yang terbaik yang kami bisa pada waktu tertentu.”

Yoshida sendiri juga memproduksi Final Fantasy XVI yang akan datang, yang akan menjadi game yang sangat berbeda dari FFXIV. RPG pemain tunggal akan datang sekitar musim panas 2023, kemungkinan di tahun yang sama dengan ekspansi berikutnya untuk MMO. Dan di luar proyek Yoshida, alam semesta Final Fantasy VII tampaknya memiliki masa depan yang sehat dengan Crisis Core yang diperbarui dan FFVII: Rebirth di cakrawala. Benar saja, Final Fantasy akan terus berkembang.

Pertanyaannya adalah apakah Yoshida dan rekan-rekannya sedang merencanakan Final Fantasy MMO berikutnya, sebuah game yang akan berdiri bersama FFXIV dengan cara yang sama seperti judulnya yang berdiri di samping Final Fantasy XI yang lebih lama. Yoshida mengakui bahwa dia terkadang berpikir untuk merancang MMORPG lain, tetapi gagal berkomitmen untuk proyek semacam itu.

“Saya seorang desainer game, jadi saya selalu memiliki beberapa ide untuk game. Saya tidak bisa membicarakannya di sini, tapi saya pikir itu berlaku untuk desainer game mana pun, ”kata Yoshida. “Saya adalah tipe orang yang senang selama mereka bisa membuat game, jadi meskipun tidak ada yang khusus, saya kadang-kadang berpikir bahwa saya ingin membuat satu judul MMORPG lagi, dari awal, sebelum saya mati.”

Sementara kita menunggu apa yang selanjutnya untuk Final Fantasy, mari kita fokus pada apa yang selanjutnya untuk FFXIV! Kami memiliki Patch 6.2 yang akan datang pada 23 Agustus, yang hanya tinggal seminggu lagi! Anda dapat membaca semua tentang Suaka Pulau yang semuanya baru, perlengkapan baru, dan mungkin sedikit spekulasi tentang ke mana arah cerita dan apa arti referensi Final Fantasy IV lanjutan dari patch.

Author: Brandon Murphy