Stellaris Toxoids Guide - Semua Asal Baru, Sifat, Kewarganegaraan, Ascension Perks

Stellaris Toxoids Guide – Semua Asal Baru, Sifat, Kewarganegaraan, Ascension Perks

Paket spesies Stellaris Toxoids baru akan segera hadir dan dengan itu datang banyak fitur berbahaya yang dipenuhi lendir untuk mengubah cara Anda bermain. Tentu, ada beberapa potret baru yang keren untuk dipilih, tetapi sebagian besar pemain benar-benar ingin menambahkan gaya bermain baru ke repertoar mereka melalui fitur baru untuk pengembangan dan penaklukan. Paket Spesies Toxoids tentu memilikinya dengan dua Origins baru, tiga Civic baru, empat Traits baru, dan Ascension Perk baru. Itu mungkin tidak tampak banyak, tetapi jika Anda memilih Origins baru itu, teman-teman basah yang sial ini dapat bermain jauh berbeda dari setiap spesies lain yang tersedia.

Asal-usul Toksoid

Ada dua Origins baru yang termasuk dalam Toxoids Species Pack: salah satunya sebenarnya belum banyak kita ketahui. Yang lainnya adalah Origin yang menarik di mana Anda dapat menyambungkan hingga 13 sifat baru ke dalam spesies Anda dengan mengorbankan total Lifespan mereka.

Ksatria Dewa Beracun

Berabad-abad yang lalu, dunia tempat tinggal spesies ini dikunjungi oleh Entitas Beracun. Bencana ekologis yang mengikutinya menghancurkan separuh dunia tetapi memungkinkan penyatuan awal para penyintas dalam penghormatan mereka kepada Dewa Beracun. Perintah ksatria telah dibuat untuk mencari Dewa Beracun, dan meskipun banyak hal telah berubah, pencarian terus berlanjut.

Kami tidak memiliki detail lengkap tentang sifat Asal ini, tetapi itu menambahkan beberapa unit unik dan tampaknya melibatkan kebangkitan raksasa beracun yang kuat.

Mungkin untuk menghindari spoiler tentang raksasa beracun itu, hanya itu yang kami ketahui tentang Origin itu. Kami sebenarnya punya banyak info tentang Origin berikutnya, jadi inilah semua detailnya.

Terbalik

Penuhi fantasi penyambungan Anda dengan meningkatkan spesies Toxoid Anda dengan peningkatan baru. Yang diperlukan hanyalah 10-30 tahun dari Masa Hidup Pemimpin Anda.

Adaptasi Tersambung – Beberapa potongan dan irisan genetik di sana-sini dan mereka dapat bertahan hidup hampir di mana saja. Proses ini disertai dengan jumlah kematian akibat efek samping yang dapat diterima. Masa Hidup Pemimpin: -10 Tahun. Kelayakhunian: +20%. Kekuatan Jus – Adrenalin yang dilepaskan sesuai permintaan dan hormon pertumbuhan yang sangat kuat telah menyebabkan peningkatan kekuatan yang besar. Abaikan saja robekan internal sesekali. Kerusakan Tentara: +40%. Masa Hidup Pemimpin: -10 Tahun. Output Sumber Daya Pop Pekerja: +5%. Kerusakan Pertempuran: +40%. Farm Appendages – Semakin banyak appendages, semakin tinggi hasil pertaniannya. Beberapa pelengkap bahkan dapat beroperasi saat tuan rumah mereka tertidur. Rumor host dicekik oleh anggota badan baru mereka telah dianggap tidak berdasar dalam penyelidikan terbaru kami. Masa Hidup Pemimpin: -10 Tahun. Makanan dari Pekerjaan: +15%. Penambang Khusus – Koordinasi tangan-mata yang luar biasa, daya tahan yang hampir tak ada habisnya, dan paru-paru yang memurnikan diri telah menciptakan seluruh tim penambang yang retak. Sayangnya mereka menjadi rapuh tanpa sinar matahari. Masa Hidup Pemimpin: -10 Tahun. Mineral dari Pekerjaan: +15%. Bakat Teknis – Organ ekstra internal memberikan kepekaan bawaan yang jauh lebih tinggi terhadap listrik dan medan magnet. Laporan penerima mendengar teriakan dan suara dari reaktor harus diabaikan. Masa Hidup Pemimpin: -10 Tahun. Energi dari Pekerjaan: +15%. Senyum Buatan – Fitur wajah yang sedikit berubah, campuran pengembangan otot yang ditingkatkan dan kendur – dan tentu saja bahan kimia luar – telah menciptakan senyum yang sempurna. Selama-lamanya. Masa Hidup Pemimpin: -10 Tahun. Fasilitas dari Pekerjaan: +15%. Pemeliharaan Rendah – Pengurangan konsumsi, ekskresi, dan tingkat istirahat telah menghasilkan dua kali lipat makhluk dengan setengah harga. Namun, permintaan untuk makanan kaya protein telah meningkat. Masa Hidup Pemimpin: -10 Tahun. Pemeliharaan Barang Konsumen Pop: -10%. Augmented Intelligence – Lebih banyak otak sama dengan lebih banyak kekuatan otak. Organ berpikir ekstra telah ditambahkan di area strategis tubuh penerima untuk memastikan kemampuan kognitif maksimum. Bahkan jika mereka tidak selalu setuju. Masa Hidup Pemimpin: -10 Tahun. Penelitian Fisika: +10%. Penelitian Masyarakat: +10%. Penelitian Teknik: +10%. Bimbingan Gen – Dengan menggabungkan “pengetahuan naluriah” yang dirancang ulang secara genetik dan rangsangan kimia dari luar, kami telah berhasil mempercepat kemampuan belajar kami. Meskipun telah mengakibatkan beberapa individu yang sangat paranoid. Masa Hidup Pemimpin: -10 Tahun. Keuntungan Pengalaman Pemimpin: +25%. Tradisi yang Diekspresikan – Fanatisme atas permintaan: iman hanyalah campuran hormon, yang telah kami sempurnakan. Ke mana keyakinan itu pada akhirnya mengarah adalah masalah bimbingan selanjutnya. Masa Hidup Pemimpin: -10 Tahun. Kesatuan dari Pekerjaan: +10%. Sinapsis yang Ditinggikan – Sebagai perangkat komputasi, otak tidak berjalan pada kapasitas 100%. Namun, kami telah melampaui penggunaan standar. Jika ada masalah, coba matikan dan hidupkan lagi. Masa Hidup Pemimpin: -30 Tahun. Batas Level Pemimpin: +2. Penelitian Fisika: +20%. Penelitian Masyarakat: +20%. Penelitian Teknik: +20%. Pertumbuhan yang Direncanakan – Kesuburan terjadwal, minat terjadwal, kompatibilitas terjadwal. Pertumbuhan populasi berdasarkan permintaan untuk populasi yang kuat dan stabil – dengan beberapa suntingan kecil di sana-sini. Individu yang cemburu harus diarahkan ke Pusat Kesuburan terdekat untuk pelatihan wajib. Masa Hidup Pemimpin: -30 Tahun. Kecepatan Pertumbuhan Pop: +30%. Penggunaan Perumahan Pop: -10%. Daya Tahan Berlebihan – Gen kemampuan beradaptasi terbesar telah diekspresikan secara berlebihan dalam spesimen ini. Tingkat mutasi sekitar 30% menunjukkan eksperimen yang agak stabil dan berhasil. Masa Hidup Pemimpin: -30 Tahun. Kelayakhunian: +30%. Sumber daya dari Pekerjaan: +5%.

Sifat Toksoid

Total ada tiga sifat awal baru dan satu Sifat Lanjutan baru (yang tidak dapat ditambahkan ke spesies Anda sampai nanti dalam kampanye Stellaris Anda).

Inkubator

Ketika terisolasi atau sedikit jumlahnya, spesies dengan sifat ini secara alami beradaptasi dan mampu fokus pada prokreasi dengan niat yang dianggap ekstrim oleh orang lain. Namun, ketika dalam jumlah besar, efek ini terbalik, dan mereka menemukan reproduksi lebih sulit.

Memberikan antara +30% dan -10% Kecepatan Pertumbuhan Pop, berbanding terbalik dengan jumlah pop di planet ini.

Napas Anorganik

Metode pencernaan yang sedikit beracun dari spesies ini telah menghasilkan komposisi napas yang sangat eksotis.

Pemeliharaan Pop: +50%. Setiap pop yang bekerja sebagai budak atau lebih baik menghasilkan 0,02 Gas Eksotis per bulan.

Berbahaya

Sangat tidak menyenangkan berada di sekitar, makhluk dengan sifat ini mengambil pembenaran dari tidak tertahankan untuk orang lain.

Spesies Minimum Habitability: +30%. Batas Kelayakhunian Spesies: -30%. Kerusakan Tentara: +50%. Penggunaan Perumahan Pop: +10%. Kebahagiaan per Pop berbahaya: -0,01. Kebahagiaan per Pop yang tidak berbahaya: 0,02. Kekuatan Tentara Pertahanan: +50%.

Metabolisme Eksotis (Sifat Lanjutan)

Metabolisme yang didasarkan pada gas eksotis – dan mahal – telah sangat meningkatkan kemampuan spesies ini.

Biaya: 1. Kecepatan Pertumbuhan Pop: +25%. Kelayakhunian: +25%. Umur Pemimpin: +50 Tahun. Pemeliharaan Gas Eksotis: +0,125.

Kewarganegaraan Toksoid

Meskipun kami telah mencantumkan lima Civic baru di bawah ini, tiga yang pertama adalah semua variasi pada yang sama: Spa Mutagenik. Mereka hanya diadaptasi untuk pikiran sarang dan kerajaan mesin.

Spa Mutagenik

Peradaban ini terlibat dalam mandi mutagenik ritualistik, dengan petugas profesional mengawasi penggunaan zat yang sangat berbahaya. Proses “menyegarkan” ini mungkin akan mengejutkan orang yang belum tahu.

Efek:

Dapat membangun Spa Mutagenik. Setiap Bath Attendant memberikan: Kecepatan Pertumbuhan Pop: +1% per Distrik Industri. Kebahagiaan: -0,5% per Distrik Industri. Kelayakhunian: -0,5% per Distrik Industri.

Persyaratan:

TIDAK memiliki Asal: Life-Seeded.

Kumpulan Permutasi

Hive mind ini menggunakan kolam kelahiran mutagenik, dengan petugas khusus yang mengawasi pertumbuhan drone yang baru lahir. Proses ini sangat mengganggu lingkungan setempat.

Efek:

Dapat membangun Kumpulan Permutasi Mutagenik. Setiap Permutasi Kehadiran Drone memberikan: Kecepatan Perakitan Pop Biologis: +1,5% per Distrik Industri. Kelayakhunian: -0,75% per Distrik Industri.

Persyaratan:

TIDAK memiliki Asal: Life-Seeded.

Baskom Pelumasan Hiper

Kerajaan mesin ini meningkatkan produksi cangkang drone dasarnya melalui aplikasi kuat dari agen pelumasan yang sangat agresif, yang dikendalikan oleh terminal yang diprogram dengan hati-hati. Proses “dioptimalkan” ini bergantung pada produk sampingan yang biasanya terbuang dari industri yang sekarang digunakan kembali untuk efisiensi maksimal.

Efek:

Dapat membangun Basin Produksi. Setiap Terminal Pelumasan memberikan: Kecepatan Perakitan Pop: +1% per Distrik Industri. Penggunaan Fasilitas: +1% per Distrik Industri.

Persyaratan:

TIDAK memiliki Asal: Life-Seeded.

Industrialis tanpa henti

Hidup adalah mengeksploitasi. Peradaban ini dibangun di sekitar prinsip menjalani kehidupan sepenuhnya, dalam arti memeras keuntungan maksimum dari setiap ons terakhir materi dan membran yang tersedia untuk dieksploitasi.

Efek:

Dapat membangun Pusat Pemenuhan Terkoordinasi, meningkatkan output Paduan dan Barang Konsumen secara signifikan dengan biaya Pertumbuhan Pop yang berkurang dan secara bertahap mengubah planet menjadi Dunia Makam.

Persyaratan:

Apakah beberapa derajat Materialis. TIDAK memiliki Kewarganegaraan Lingkungan. TIDAK memiliki Agrarian Idyll Civic. TIDAK memiliki Idyllic Bloom Civic. TIDAK memiliki Memorialists Civic. TIDAK memiliki Asal: Life-Seeded.

Pemulung

Dalam masyarakat ini, tidak ada yang sia-sia, bahkan di masa perang yang paling buruk: tidak ada teknologi musuh yang akan ditemukan, saat tim penghancur yang menyertai armada perang mengikis puing-puing apa pun dan segala sesuatu yang layak diselamatkan.

Efek:

Meneliti Puing-puing akan memberikan Penelitian dan sebagian dari Biaya Sumber Daya lainnya dari armada yang hancur. Kapal dapat diselamatkan dari beberapa Puing.

Bonus Ascension Baru

Satu-satunya Ascension Perk baru adalah tentang mengubah Planet Beracun itu menjadi dunia yang dapat dihuni. Namun hati-hati, mereka hadir dengan pemblokir ubin yang unik.

Detoks

Kemajuan terbaru kami dalam terraforming memungkinkan kami untuk menghembuskan kehidupan baru ke dalam kelas planet yang secara resmi dianggap sangat mematikan dan melampaui keselamatan.

Efek:

Memungkinkan terraforming Planet Beracun menjadi dunia yang layak huni.

Author: Brandon Murphy