Pembaruan Apocalypse Phasmophobia Membawa Kesulitan Kustom Mendalam, Varian Peta Baru

Pembaruan Apocalypse Phasmophobia Membawa Kesulitan Kustom Mendalam, Varian Peta Baru

Sejumlah perubahan besar akan datang ke game co-op berburu hantu Phasmophobia bulan ini — sedemikian rupa sehingga menjadi salah satu pembaruan terbesar dan paling menarik. Dengan pembaruan ‘Apocalypse’, Anda dapat mengharapkan: pengaturan kesulitan khusus yang mendalam, varian peta baru, menu utama baru, ruang lobi baru, toko baru, statistik pemain, suara baru, dan banyak lagi.

Kami telah mengetahui tentang kecocokan khusus untuk beberapa waktu, tetapi pengembang Kinetic Games hari ini mengumumkan bahwa itu akhirnya tiba pada 27 September (pukul 7:00 ET), bersama dengan fitur lain yang tercantum di atas. Permainan khusus memungkinkan Anda untuk mengubah segala macam parameter yang Anda pilih, seperti efektivitas pil kewarasan, menonaktifkan senter, mengubah cuaca, memodifikasi durasi perburuan, dan banyak lagi. Ini adalah berita menarik bagi pemain lama khususnya, sehingga mereka dapat menambahkan beberapa tantangan yang dipaksakan sendiri yang membantu menjaga hal-hal tetap segar.

Berita terbesar berikutnya adalah pengenalan varian peta baru. Sejak Kinetic Games memperluas stafnya, kami telah melihat lebih banyak pembaruan rutin, termasuk desain ulang truk dan beberapa rumah. Dalam pembaruan Apocalypse, kita akhirnya akan melihat hasil kerja mereka dengan peta suaka yang didesain ulang sepenuhnya, yang disebut institusi mental Sunny Meadows, yang terlihat sangat menakutkan di trailer teaser terbaru.

Apakah Anda siap untuk Apocalypse?

Kumpulkan teman-temanmu ????#Phasmophobia pic.twitter.com/4Ow4467y2u

— Phasmophobia (@KineticGame) 7 September 2022

Suaka asli cukup membingungkan untuk dinavigasi, terutama karena sebagian besar kamar tampak hampir identik satu sama lain. Itu berubah sekarang, dan Kinetic Games juga memperkenalkan varian yang lebih kecil dari peta ini yang disebut versi Terbatas yang akan menjadi seperti lima peta kecil dalam satu. Namun, waktu akan memberi tahu persis seperti apa itu.

Anda mungkin juga menyukai:

Perkemahan juga mendapatkan versi yang lebih kecil. Saya senang dengan ini karena saya menyukai peta ini, tetapi saya selalu merasa peta itu terlalu besar, jadi saya tidak pernah benar-benar menambahkannya ke rotasi normal saya.

Beberapa perubahan kualitas hidup juga akan datang ke UI, menu, dan peralatan. Kinetic Games menjanjikan pemuatan toko dan peralatan yang sama sekali baru, meskipun detailnya tetap tipis. Saya pribadi selalu menyukai perubahan bertema yang datang ke lobi secara rutin (seperti desain Halloween dan desain peringatan satu tahun dengan semua balon), tetapi melihat lobi yang sama sekali baru memberi saya beberapa keraguan. Atau mungkin aku hanya takut akan perubahan. Saya hanya berharap ini adalah perubahan yang baik, itu saja.

Kinetic juga menggoda penyesuaian hantu, kartu ID (??), koleksi, sistem pelaporan pengguna (yang sangat dibutuhkan), kotak sekering baru, dan hal-hal baru untuk berinteraksi. Itu semua yang digoda sejauh ini untuk 27 September, tetapi tim pengembangan memiliki lebih banyak untuk akhir tahun ini. Lihat peta jalan di bawah ini.

Saya senang Kinetic Games terus mendukung Phasmophobia dengan pembaruan yang lebih besar ini. Setiap kali yang besar jatuh, kelompok teman saya siap untuk melompat kembali untuk beberapa sensasi baru. Peta jalannya menarik, terutama untuk beberapa fitur seperti: model pemain baru, animasi, dan pengerjaan ulang sistem leveling.

Veteran phasmophobia yang telah bermain sejak diluncurkan sering kali berjumlah ribuan untuk level mereka, dan sebenarnya tidak ada keuntungan yang terlihat dari naik level selain dari hak membual. Mudah-mudahan kami akan memiliki beberapa penghargaan baru atau sistem perkembangan yang terasa lebih memuaskan segera. Namun, untuk saat ini, ada banyak hal yang bisa dinantikan di bulan ini saja.

Author: Brandon Murphy