Masahiro Sakurai Luncurkan Channel YouTube untuk Bicara Tentang Game Dev

Masahiro Sakurai Luncurkan Channel YouTube untuk Bicara Tentang Game Dev

Masahiro Sakurai, yang mungkin paling Anda kenal dari karyanya sebagai pemeran utama di balik serial Super Smash Bros., telah memulai saluran YouTube bernama Masahiro Sakurai di Creating Games.

Menurut video pengantar yang diposting ke saluran tersebut, Sakurai berencana menggunakan saluran tersebut untuk berbicara tentang seluk beluk pengembangan game. Harapannya, ini akan bermanfaat baik bagi orang-orang yang ingin mempelajari lebih lanjut tentang proses pengembangan untuk latihan mereka sendiri, atau hanya penggemar game pada umumnya yang ingin mengintip di balik tirai tentang hal-hal kecil tentang bagaimana game favorit mereka dibuat. Sakurai mengatakan bahwa dia telah diberi kesempatan untuk berbicara tentang beberapa sisi rahasia perkembangan dan cerita dari karirnya selama bertahun-tahun. Video akan tersedia dalam bahasa Jepang dan dengan teks bahasa Inggris.

“Saya ingin mencoba dan membantu membuat game di seluruh dunia sedikit lebih menyenangkan,” kata Sakurai dalam video intro. “Jika Anda membuat game atau bercita-cita untuk melakukannya, Anda mungkin menemukan sesuatu yang baru di sini. Jika Anda bermain game, mempelajari lebih lanjut tentang mekanisme di baliknya mungkin akan semakin memperdalam kesenangan Anda. Plus, itu hanya menyenangkan untuk mengintip pekerjaan orang lain sekarang dan kemudian,. Anda tidak harus menjadi bagian dari industri. Yang terpenting, saya harap ini suatu hari nanti dapat menghasilkan lebih banyak pembuat game. Itu, pada gilirannya, akan mengarah pada permainan yang lebih menyenangkan untuk kita semua mainkan. Meskipun demikian, video-video ini diharapkan dapat menawarkan nilai unik untuk tahun-tahun mendatang.”

Sakurai telah mempublikasikan video pertamanya di saluran tersebut. Berjudul “Stop for Big Moments”, itu berfokus pada efek visual dan hit stop di seri Super Smash Bros., dan bagaimana mereka dapat membuat momen gameplay lebih berdampak secara visual.

Peluncuran Masahiro Sakurai di Creating Games datang setelah dia berhenti memposting tangkapan layar harian dari Super Smash Bros. Ultimate, dan mengisyaratkan ini akan menjadi akhir dari satu proyek online dan awal dari yang baru.

Author: Brandon Murphy