Kritik Gulat Bagian 3: Struktur

Kritik Gulat Bagian 3: Struktur

Seperti kebanyakan penceritaan di dunia Barat, kita mulai dengan struktur tiga babak.

Ini terkait dengan pemahaman kita yang paling mendasar dan esensial tentang cerita — mereka harus memiliki awal, tengah, dan akhir. Meskipun terlihat sebagai kerangka kerja, itu masih berguna dalam memahami dan mengkritik pertandingan gulat profesional. Pertandingan gulat pro adalah media bercerita dengan hak mereka sendiri, jadi wajar saja jika itu akan meminjam konvensi mendongeng dari media lain.

Untungnya, bahkan ada istilah gulat pro yang menggunakan kerangka kerja tiga babak itu. Dalam gulat, kami memiliki babyface bersinar awal yang mengarah ke panas tumit dan semua ditutup dengan comeback terakhir sebelum selesai. Jenis dan gaya pencocokan tertentu lebih cocok dengan deskripsi ini daripada yang lain.

Gulat Lebih Profesional

Saya menemukan bahwa deskriptor bersinar-panas-kembali bekerja paling baik untuk gulat TV Amerika Utara, terutama mulai sekitar era keemasan TV 1980-an hingga pertengahan 90-an atau lebih. Belajar melihat cara kerja bagian dalamnya sebenarnya bisa sangat mudah. Seseorang hanya perlu menemukan kecocokan tag TV dari tahun 80-an atau segudang pertandingan judul Hulk Hogan untuk mendapatkan gambaran yang jelas tentangnya.

Saya akan mengatakan bahwa bersinar-panas-kembali juga bekerja dengan baik ketika berbicara tentang banyak lucha libre klasik. Itu dibantu oleh sebagian besar pertandingan lucha libre yang diperebutkan di bawah dua dari tiga aturan jatuh yang hanya membuat penggambaran antar segmen lebih jelas daripada dalam satu pertandingan musim gugur. Menonton sejumlah pertandingan trio lucha klasik atau pertandingan gelar utama akan membantu seseorang mengembangkan pemahaman yang lebih baik tentang struktur tiga babak dalam gulat pro.

Melampaui Tiga Babak

Tentu saja, kerangka kerja tiga babak bukanlah model yang sempurna. Banyak korek api yang tidak cocok dengan cetakan tertentu. Semakin lama kecocokan, misalnya, semakin besar kemungkinannya untuk memiliki struktur yang sedikit lebih kompleks, semakin dekat seseorang memeriksanya.

Dalam hal ini, saya menemukan bahwa hal yang paling berguna untuk diperhatikan adalah kontrol. Pegulat mana yang memiliki keunggulan pada waktu tertentu dan apa yang mereka lakukan untuk mendikte pertandingan? Mengawasi siapa yang mengendalikan segmen waktu tertentu sangat penting bagi saya sebagai seorang kritikus karena penting untuk menjawab pertanyaan inti dari setiap kontes atletik: siapa yang menang?

Penting bagi saya bahwa pertandingan tetap dinamis bahkan ketika satu orang mengendalikan segmen tertentu. Hanya karena satu pegulat bertanggung jawab tidak berarti aksinya harus tanpa kegembiraan atau perjuangan. Dalam hal ini, berbagai pelanggaran, atau perjuangan terus-menerus dari orang yang bekerja dari bawah sangat menambah rasa pada segmen kontrol mana pun. Kecuali itu, penjualan yang sangat kuat dari orang yang sedang dikerjakan atau pekerjaan kerumunan yang menarik dan menyenangkan dari orang yang memegang kendali juga sedikit membantu.

Sama pentingnya dengan mengidentifikasi setiap segmen kontrol, bagaimanapun, adalah mengidentifikasi titik transisi di antara mereka. Transisi dari satu kontrol pesaing ke yang lain adalah sumber ketegangan dan drama yang besar dalam pertandingan apa pun.

Transisi

Di lingkaran papan pesan yang sering saya kunjungi di masa remaja saya, kemampuan pegulat untuk membuat transisi yang menarik dan menarik adalah salah satu penanda utama kualitas yang dicari oleh banyak penggemar hardcore. Saya masih ingat contoh buku teks yang pernah diberikan oleh poster forum tentang apa yang mungkin disebut transisi malas. Mereka menyebut klise lama seorang pekerja berada di sudut ring dan menaikkan sepatu bot mereka untuk memotong momentum lawan yang menyerang sebelum kembali menyerang sebagai cara yang melelahkan untuk transisi di antara segmen kontrol.

Sementara saya berpikir bahwa mendapatkan boot up bukanlah cara yang buruk segera untuk memotong momentum pegulat lain — terutama dalam pengaturan yang lebih bolak-balik di mana satu pegulat berjuang untuk mendapatkan keuntungan yang berkelanjutan — itu adalah singkatan yang bagus untuk menggambarkan ide transisi yang kurang ideal.

Secara umum, upaya yang dilakukan di belakang transisi harus terasa proporsional dengan panjang dan efektivitas segmen kontrol sebelumnya. Ada banyak cara untuk mencapai ini, dua dari favorit saya adalah dengan gesekan atau kelicikan. Seorang babyface yang hebat seperti Kenta Kobashi mungkin menggertakkan giginya melalui rentetan serangan dan melawan balik gigi dan kuku dengan serangan dan supleksnya sendiri sampai dia kembali ke atas. Sebaliknya, tumit cerdik seperti Adam Priest mungkin menggunakan kombinasi penempatan cincin, kecurangan, dan manipulasi leverage untuk mendapatkan yang lebih baik dari lawan. Menemukan cara pegulat menguasai pertandingan sering mengungkapkan banyak hal tentang kemampuan dan filosofi mereka sebagai pekerja.

Imam Adam@HalGrayson

Transisi juga bisa tampak acak atau tidak disengaja dalam cerita pertandingan sekalipun. AEW telah melakukan pekerjaan yang hebat tahun ini dengan menggabungkan gaya momentum ini ke dalam narasi in-ring mereka. Bahu Dax Harwood jatuh padanya di Pintu Terlarang, Bryan Danielson menjatuhkan dirinya sendiri pada dropkick rudal, Punk melukai kembali kakinya yang buruk — semua adalah contoh transisi yang kuat dalam pertandingan yang tidak terikat pada lawan yang merebut kemenangan tetapi buruk twist nasib yang ditangani sebagai gantinya.

Tidak setiap gaya gulat memiliki pendekatan transisi yang sama. Saya telah menyebutkan ini sebelumnya, tetapi baik joshi dan lucha memiliki pendekatan yang jauh lebih bebas terhadap struktur dibandingkan dengan gulat Amerika Utara atau gulat kelas berat pria di Jepang. Ini bukan cacat gaya apapun, hanya pendekatan yang berbeda. Seseorang tidak benar-benar menemukan segmen kontrol yang didefinisikan secara kaku karena keuntungannya bergeser dengan mulus di antara pesaing.

Hal-hal yang kecil

Ini adalah beberapa aspek yang lebih luas yang saya lihat ketika membahas struktur pertandingan. Ada beberapa elemen mikro penting yang patut diperhatikan. Elemen tematik dan plot penting yang digunakan pekerja untuk memasukkan kecocokan mereka adalah kunci untuk mendiskusikan seberapa baik kecocokan secara keseluruhan.

Contoh mudah untuk menggambarkan ini adalah kerja anggota badan. Komitmen terhadap kerja tungkai tidak diperlukan untuk menciptakan kecocokan yang hebat tetapi dilakukan dengan benar, ini adalah cara yang bagus untuk melihat bagaimana elemen plot dari sebuah kecocokan dapat berkontribusi secara keseluruhan. Penjualan anggota tubuh yang konsisten menciptakan rasa konsekuensi yang kuat dalam pertandingan — hal-hal yang terjadi di awal penting di tahap selanjutnya. Sekali lagi, ini bukan satu-satunya cara untuk menggunakan kerja tungkai, tetapi ini hanya cara mudah untuk mulai melihat lebih dekat elemen yang dimainkan dalam pertandingan.

Banteng Nakano Aja Kong

Struktur dalam gulat juga dapat digunakan untuk menyampaikan tema yang lebih luas tentang peserta yang terlibat. Ambil sesuatu seperti pertandingan gelar Dream Rush 1992 antara Bull Nakano dan Aja Kong. Meskipun kami melihat kerja ekstrem, tetapi tidak terlalu banyak penjualan jangka panjang, semuanya masih cocok karena narasi yang lebih luas diceritakan oleh pertandingan — bahwa Bull Nakano akhirnya dikalahkan oleh seseorang yang lebih baik dan lebih kuat. Dengan demikian pertandingan ini terstruktur di sekitar semua pelanggaran dan kontrol Nakano yang diabaikan dan dilampaui oleh Aja sampai yang terakhir akhirnya memenangkan pertandingan.

Apa Arti Struktur?

Dalam hal bagaimana saya menulis tentang struktur, saya sering menuliskannya dalam hal kejelasan. Beberapa kecocokan memiliki segmen yang sangat jelas dan jelas, sementara yang lain sedikit lebih abstrak. Struktur juga dapat dibicarakan sebagai ketat atau longgar. Pertandingan yang lebih ketat memiliki perkembangan naratif yang sangat jelas di mana setiap tindakan terasa bertujuan untuk keseluruhan pertandingan, sedangkan pertandingan yang lebih longgar tidak benar-benar memiliki alur yang jelas. Ini adalah istilah netral. Kecocokan yang lebih ketat tidak selalu selalu lebih baik, dan kecocokan yang lebih longgar tidak otomatis buruk, tetapi saya menemukan bahwa itu adalah kualitas yang sangat penting untuk diidentifikasi dan didiskusikan ketika saya menulis tentang kecocokan.

Sungguh, apa yang terjadi adalah menyadari bahwa kecocokan adalah konstruksi yang dibuat oleh para pekerja di dalam (dan juga agen atau produsen mana pun yang membantu mereka di belakang). Memecah keseluruhan menjadi elemen-elemen yang lebih kecil membuatnya lebih mudah untuk dibicarakan dan dipisahkan.

Tak satu pun dari ini tentang pertandingan tinju ke dalam kategori dan bentuk yang rapi. Sebaliknya, ini lebih tentang mengembangkan kesadaran akan pilihan yang dibuat pegulat, dan bagaimana hal itu memengaruhi narasi yang lebih besar di sekitar mereka.

Author: Brandon Murphy