Destiny 2 Garis Besar Rencana untuk Mengatasi PVP Berhenti dan Koneksi Online yang Buruk

Destiny 2 Garis Besar Rencana untuk Mengatasi PVP Berhenti dan Koneksi Online yang Buruk

Dalam posting blog This Week at Bungie terbaru, studio menguraikan beberapa tren yang mengganggu dalam mode PVP Crucible Destiny 2, serta beberapa solusi yang sedang dicari untuk menyelesaikannya. Masalah utama adalah pemain meninggalkan pertandingan sebelum kesimpulan mereka, apakah itu karena koneksi yang buruk, atau dengan menjadi pecundang yang sakit dan meninggalkan permainan yang tidak mereka menangkan.

Postingan tersebut mengatakan bahwa persentase pemain yang berhenti sebelum akhir pertandingan Crucible telah meningkat dari 8% menjadi 12% dalam seminggu terakhir, membuat pemain yang tersisa dirugikan. Bungie mengatakan itu “masih menyelidiki untuk melihat apakah ini dilokalkan ke kelompok atau gaya bermain tertentu, atau apakah ini adalah reaksi pemain alami terhadap sistem baru,” mengacu pada perjodohan berbasis keterampilan yang dimulai selama musim permainan saat ini. Sementara itu, tim sedang mengerjakan solusi berikut:

“Kami memperpanjang waktu SBMM yang longgar akan duduk dan menunggu kualitas koneksi terbaik antara pemimpin kelompok. Mudah-mudahan, ini akan meningkatkan kualitas koneksi secara keseluruhan ketika perjodohan melewati dua menit.” “Kami memiliki beberapa analitik baru yang akan segera online yang akan memberi kami gambaran yang lebih baik tentang kualitas koneksi antara semua pemain dalam pertandingan, bukan hanya pemimpin grup.” “Kami akan menambahkan perlindungan quitter ke Control di patch mendatang. Kami berharap untuk membahas lebih banyak di TWAB mendatang.”

Lebih Banyak Takdir 2:

Untuk lebih lanjut tentang semua hal Destiny 2, pastikan untuk memeriksa hub game Fanbyte, yang dipenuhi dengan berita, panduan, dan komentar tentang semua hal terbaru yang terjadi di penembak Bungie.

Author: Brandon Murphy