Resident Evil 6 Worst Survival Horror Game Leon

Bagaimana Resident Evil 6 Menjadi Game Paling Dibenci Seri

Resident Evil 6 mencoba membawa waralaba ke arah yang berbeda, tetapi strategi itu menjadi bumerang, karena pemain tidak butuh waktu lama untuk menganggapnya sebagai game terburuk dalam seri. Capcom membuat Resident Evil 6 dengan beberapa kampanye, dan bermain melalui semuanya memberikan permainan waktu bermain yang terhormat. Masalahnya datang pada kualitas waktu bermain itu daripada kuantitasnya.

Resident Evil 6 lebih berorientasi pada aksi daripada pendahulunya, kehilangan beberapa elemen horor yang dikenal dengan franchise Resident Evil. Dengan beberapa kampanye untuk dimainkan, RE6 memiliki karakter yang sudah dikenal di masing-masing kampanye dengan karakter baru sebagai pendamping, kecuali Ada Wong, yang kampanyenya dimaksudkan untuk dimainkan sendiri. Capcom menciptakan cerita ekspansif yang membuat pemain berkeliling dunia, tetapi itu menghilangkan perasaan terisolasi yang penting dari game Resident Evil.

SCREENRAN VIDEO HARI INI

Terkait: Bagaimana DLC Resident Evil Village Dapat Menyiapkan RE9

Capcom membuat RE6 terlalu besar dan berorientasi pada aksi, yang pada akhirnya merugikan penerimaannya oleh para pemain. Alih-alih berlangsung di satu lokasi, seperti Raccoon City atau Spencer Mansion, RE6 berlangsung di beberapa lokasi di beberapa benua, membuatnya mencakup ancaman biohazard global alih-alih ancaman yang agak terkendali. Laju cepat untuk bertarung dan perubahan lingkungan yang sering membuat jelas bahwa Capcom mencoba meniru Call of Duty untuk RE6, tetapi hal itu mengasingkan basis penggemar intinya.

Resident Evil 6 Kehilangan Akar Horor Kelangsungan Hidupnya

RE6-Chris-Kampanye-Steam-Wallpaper

Resident Evil membantu mendefinisikan genre survival-horror dengan judul pertamanya. Setelah game pertama, judul-judul berikutnya memiliki perbedaan yang membuatnya unik dengan caranya masing-masing, tetapi itu tidak serta-merta membuatnya lebih baik. Untuk RE6, salah satu perubahan terbesar adalah hilangnya horor. Salah satu musuh terburuk di RE6, J’avo, tidak menakutkan atau mengancam. Paling-paling, mereka menjengkelkan dan membuat frustrasi karena kecepatan, kemampuan untuk bermutasi, dan jumlah mereka yang muncul bersama. Mereka tidak cocok untuk game horor bertahan hidup, tetapi masuk akal untuk dimasukkan ke dalam game yang berfokus pada aksi.

Tentu saja, musuh bukanlah satu-satunya aspek yang menyimpang dari atmosfer horor survival RE klasik. Cerita dan lingkungan RE6 tidak menimbulkan banyak ketegangan atau ketakutan pada pemain karena Capcom membuat setiap kampanye berbeda dan dengan inspirasi dari berbagai genre, tetapi semua kecuali satu lebih fokus pada aksi daripada horor. Hanya kampanye Ada Wong yang memegang elemen RE asli. Meskipun menampilkan karakter utama Resident Evil favorit penggemar, RE6 gagal dalam upayanya untuk menarik beragam pemain yang ditargetkan Capcom dengan tidak berkomitmen pada satu gaya pun. Pemain yang setia pada franchise survival-horror tidak lagi menjadi target audiens dengan RE6, yang diciptakan untuk menarik para pemain game aksi cepat seperti Call of Duty.

Co-op di Resident Evil 6 Terasa Dipaksa

RE6-Chris-Versus-Leon

Selain Ada, di mana pemain kedua hanya bisa bertarung, setiap kampanye di RE6 dirancang untuk co-op, menampilkan karakter yang kembali dari game sebelumnya yang bermitra dengan karakter baru. RE6 jatuh ke dalam perangkap yang sama dengan RE5 di mana AI untuk pendamping co-op kurang sampai-sampai bermain game tanpa manusia lain membuat frustrasi, tetapi cerita ditulis untuk memasukkan karakter kedua, jadi bermain dengan AI bisa’ t dihindari jika seorang pemain tidak memiliki orang lain untuk bergabung dengan mereka. Ada potensi untuk co-op (sistem co-op Resident Evil 5 menyenangkan), tetapi jika seorang pemain memutuskan untuk bermain solo, AI yang dipasangkan dengan mereka lebih merupakan penghalang daripada bantuan. Bermain dengan teman memang menyenangkan, tetapi membutuhkan teman untuk bermain bisa membuatnya terasa seperti tugas.

RE6-Leon-Helena-Jake-Sherry-Team-Fight

Terkadang, game mengolok-olok kekurangan mereka sendiri, dan itu menghibur ketika pembuatnya memiliki tingkat kesadaran diri seperti itu. Disengaja atau tidak, RE6 terasa seperti parodi dengan seberapa besar pengembang pergi dengan cerita dan adegan aksi. Pada saat yang sama, gim ini menganggap dirinya sangat serius bahkan di saat-saat paling konyol dan dengan penjahatnya yang tampak agak ekstrem. Misalnya, Leon menabrakkan setiap kendaraan yang dikendarainya dalam game, termasuk helikopter, dan adegannya terlalu berlebihan dan lengkap dengan ledakan level Michael Bay. Pada tabrakan kedua, sulit untuk mengatakan apakah situasinya seharusnya serius atau lelucon. Sementara itu, Chris Redfield memainkan peran sebagai pemimpin serius untuk BSAA dengan kampanye yang tidak cocok dengan franchise survival-horror.

Terkait: Karakter Resident Evil Hanya Dalam Satu Game Yang Harus Kembali Untuk RE9

Capcom sejak itu mengolok-olok RE6 sendiri dengan poster telur Paskah di Resident Evil 3 Remake. RE6 menerima banyak umpan balik negatif dari pemain dan kritikus. Dalam banyak hal, itu akan menjadi film B yang hebat, yang menjadikannya pengalaman yang mengecewakan bagi pemain yang mengharapkan gelar AAA. Meskipun ada kesenangan yang dapat ditemukan dalam bermain RE6 dengan seorang teman, bagian terbaik dari permainan ini adalah membuat Capcom mengembalikan Resident Evil ke akar survival-horror dengan RE7 dan RE Village. Alih-alih mengabaikan kritik, Capcom mendengarkan dan membuat perubahan pada game setelah RE6.

Resident Evil 6 kontroversial untuk sedikitnya. Beberapa pemain masuk ke dalam permainan dan menikmatinya dengan seorang teman tanpa harapan, tetapi itu tidak memiliki esensi dari permainan Resident Evil. Capcom mengambil risiko untuk menarik pemain yang menikmati genre yang lebih luas, tetapi dalam kasus ini, risikonya tidak dihargai. Alih-alih memiliki elemen untuk menenangkan semua orang, RE6 akhirnya merasa terputus-putus dan tidak yakin genre mana yang seharusnya menjadi bagiannya. Karena Capcom merilis lebih banyak remake Resident Evil, ada kemungkinan itu akan mengunjungi kembali RE6. Remake telah membayangkan kembali kisah-kisah game sebelumnya, sehingga Capcom dapat menggunakannya sebagai kesempatan untuk menghapus dan membuat ulang RE6.

Namun, tidak hanya hasil negatif yang datang dari krisis identitas RE6. Itulah alasan mengapa protagonis baru telah diperkenalkan, dan waralaba sekali lagi mengambil tempat di area yang lebih berisi alih-alih mencoba memiliki cakupan global untuk cerita lagi. Resident Evil sebagai sebuah waralaba telah direvitalisasi karena Resident Evil 6, bahkan jika permainan pasti akan terus hidup dalam keburukan.

Author: Brandon Murphy