Bagaimana Abyssos Savage Raid Membutuhkan Waktu 30 Jam untuk FFXIV World-First Clear

Bagaimana Abyssos Savage Raid Membutuhkan Waktu 30 Jam untuk FFXIV World-First Clear

Banyak mata komunitas Final Fantasy XIV beralih ke balapan dunia ketika serangan Ultimate atau Savage baru keluar. Ini secara konsisten beberapa pertarungan tersulit dalam permainan, pertarungan bos yang menguji refleks, keterampilan, dan tekad pemain. Tingkat serangan terbaru ini, Abyssos Savage, yang ditayangkan pada 30 Agustus, memberi kami kesempatan lain untuk menyaksikan pemain terbaik berlari melalui empat contoh serangan baru dan merayakan kemenangan FFXIV pertama di dunia.

Siapa pun dapat menyaksikan beberapa tim terbaik mencobanya dengan siaran langsung Twitch MogTalk dan acara amal, yang dipimpin oleh pembuat konten FFXIV, Frosty. Beberapa umpan gameplay dari pemain yang mengalirkan upaya mereka selama berjam-jam memamerkan keterampilan dan kekuatan otak, tetapi juga kesulitan yang luar biasa. Bahkan setelah tanda 24 jam, MogTalk harus menyebutnya hari tanpa tim yang mengklaim kemenangan.

Tidak sampai sekitar 30 jam setelah Abyssos Savage dirilis, tim yang tidak disebutkan namanya dari Jepang akhirnya melewati rintangan terakhir untuk menjadi pemain pertama yang menyelesaikan keempat pertarungan.

4 lantai dibersihkan
GG! pic.twitter.com/6YJW1aKOjl

— kami (@eis1008) 31 Agustus 2022

Pemenang FFXIV pertama di dunia sebelumnya, Team Neverland, membuktikan awal tahun ini bahwa mereka adalah kekuatan yang harus diperhitungkan. Mereka menaklukkan Dragonsong’s Reprise, serangan Ultimate yang diluncurkan dengan Patch 6.11, dalam waktu sekitar enam hari. Kami berbicara dengan Neverland setelah pencapaian liar mereka, berbicara tentang komitmen kehidupan nyata untuk mengambil bagian dalam perlombaan dunia. Dan sepertinya mereka sedang menuju kemenangan kedua, setelah berhasil mencapai tingkat serangan Abyssos Savage (alias P8S) hanya dalam waktu kurang dari lima jam — satu jam sebelum orang lain.

Membuatnya ke P8S adalah satu hal, membersihkannya adalah hal lain. Tidak hanya instance keempat dari tingkat serangan Savage secara tradisional memiliki dua fase terpisah untuk bekerja, mereka sering menampilkan lonjakan kesulitan liar. Beberapa tim lain mulai mengejar. Jam terus berlalu, dan menjelang akhir aliran MogTalk pada tanda 24 jam, rasanya seperti tim mana pun dapat mengklaim yang pertama di dunia kapan saja. Beberapa jam kemudian, sekitar pukul 9.00 PT keesokan harinya, akhirnya selesai dan tangkapan layar yang jelas dibagikan (lihat Tweet yang disematkan di atas).

Jika Anda belum mengawasi balapan dunia FFXIV, ini mungkin tampak seperti usaha yang liar. Dan itu. Tapi itu setara untuk kursus ketika upaya ini berlangsung beberapa hari. Pengguna Twitter @ZR_TLC membagikan bagan yang mencantumkan waktu yang dibutuhkan untuk pembersihan pertama di dunia dalam sejarah FFXIV. Jika dibandingkan dengan tingkat kedua dan ketiga dari serangan Eden Savage, Abyssos Savage tidak terlalu buruk — bahkan jika tingkat pertama tampaknya relatif bisa dilakukan.

melalui pengguna Twitter @ZR_TLC.

Bagan ini juga menyoroti evolusi serangan FFXIV, dan pembersihan FFXIV pertama di dunia dengan cara yang menarik. Anda dapat mengetahui kapan komunitas mulai menjadi lebih serius dan terorganisir tentang kompetisi tidak resmi ini. Anda juga dapat merancang di titik mana tim FFXIV memusatkan perhatian pada filosofi desain serangan mereka.

FFXIV hanya dibangun berbeda saat Binding Coil keluar (dan tidak menjadi lebih baik), membutuhkan waktu 65 hari untuk pembersihan pertama. Sial, serangan Alexander Savage awal dari hari-hari Surgawi masih dianggap sebagai konten tersulit dalam permainan. Namun, saat FFXIV berevolusi dari perspektif teknis dan mekanisme permainan menjadi lebih fokus, tim penyerang juga berevolusi seiring permainan.

Abyssos Savage adalah satu lagi bulu di tutup serangan yang sangat sulit bagi pemain untuk membuat bersemangat, yang menjadi jelas saat aliran balapan dunia berlanjut dan tim semakin dalam. Sebagai pemain FFXIV lama yang hanya bisa berharap untuk menyelesaikan P8S beberapa bulan ke depan, selalu menyenangkan melihat permainan tingkat tinggi ini.

Sutradara dan produser Naoki Yoshida mungkin membayangkan pesan ucapan selamat resminya yang biasa untuk balapan dunia tidak resmi, tapi itu cukup sebagai tanda bersama jika Anda bertanya kepada kami. Selamat kepada semua orang yang sekarang telah membersihkan Abyssos Savage — dan jika Anda berpikir untuk terjun ke dalam serangan ini sendiri, pastikan Anda setidaknya siap.

Author: Brandon Murphy