Anda Tidak Memiliki Siapa Pun Dengan Membeli Saints Row (Atau Game Apa Pun)

Anda Tidak Memiliki Siapa Pun Dengan Membeli Saints Row (Atau Game Apa Pun)

Saints Row adalah video game yang akan dirilis bulan depan. Ini adalah permainan aksi dunia terbuka di mana Anda menembak orang, mengendarai mobil, dan umumnya menyebabkan kekacauan saat membangun kerajaan kriminal. Meskipun menyukai game sebelumnya dalam seri ini, saya pikir itu agak lumayan dan menemukan dialog yang tegang ketika saya memainkannya awal musim panas ini, meskipun itu memiliki beberapa momen yang menyenangkan. Tapi jangan katakan itu kepada para pembela atau pencela game online, yang telah memutuskan bahwa Saints Row adalah medan perang terbaru dalam perang budaya media yang sedang berlangsung yang mengurangi nilai politik pada produk yang Anda konsumsi.

Dalam analisis ini, Saints Row dibangunkan atau dibangunkan (menghina), tergantung pada pendirian politik. Entah Anda berpikir bahwa Saints Row melanjutkan warisan keadilan sosial permainan sebelumnya, atau Anda pikir itu melanggar tradisi untuk mencetak poin dengan memenuhi norma-norma sosial yang berlaku. Tak satu pun dari narasi itu benar-benar benar. Seri Saints Row berasal sebagai klon Grand Theft Auto, dan selalu berbagi beberapa kepekaan tegang dari waralaba itu. Pada saat yang sama, ada momen-momen pasti dari keterbukaan dan kepekaan yang mengejutkan yang terjalin di antara lelucon dan baku tembak — perlakuan santai Saints Row IV terhadap kemungkinan biseksualitas Bos, misalnya.

Baris Suci

Yang penting, sebagian besar orang baik membela dan menyerang Saints Row karena konten politik yang dirasakan bahkan belum memainkan permainan. Apa pun tampilan narasi dan pembangunan dunia, gim itu sendiri terasa agak kuno. Berdasarkan preview saya, saya tidak berpikir itu benar-benar mengerikan atau apa pun, tetapi tentu saja tidak terasa seperti yang dipelajari dari dekade terakhir desain game dunia terbuka. Secara mekanis, rasanya terjebak di dunia pengembangan game barat awal 2010, penuh dengan acara waktu cepat dan ruang kosong.

Mungkin yang lebih penting lagi, Saints Row hanyalah sebuah video game. Orang-orang membuatnya menjadi lebih dari ini, sebuah indikator kelangsungan jenis cerita dan penggambaran orang tertentu. Dan akibatnya, wacana online agak bergeser dari apakah Saints Row akan menjadi permainan yang menarik atau menyenangkan menjadi apakah itu akan berhasil atau gagal, sehingga mencetak poin untuk “tim kami” atau “tim mereka.”

Baris Suci

Saya mengerti bahwa media sosial adalah olahraga penonton dan politik di AS, bagi banyak orang, pada dasarnya adalah tentang menenggelamkan musuh Anda secara online. Tapi bukankah sedikit menyedihkan untuk mengikat kesenangan Anda pada sesuatu apakah itu membuat orang lain kesal? Bukankah itu mengecilkan dunia Anda menjadi begitu reaktif, untuk melompat di kereta mendukung suatu produk karena Anda telah yakin bahwa ada segerombolan chuds atau siapa pun di luar sana yang berbusa di mulut pada ide itu melakukan dengan baik?

Siapa yang menang dalam situasi ini? Satu-satunya pihak yang dapat saya pikirkan bahwa keuntungan dari perjuangan publik semacam ini adalah penerbit, yang dapat bersandar pada kontroversi untuk menciptakan sensasi. Ini adalah salah satu cara untuk menonjol dalam lanskap media yang ramai. Sekarang, saya tidak berpikir orang-orang yang membuat Saints Row berangkat untuk menciptakan umpan untuk konflik semacam ini. Tetapi saya pikir pemasar dan tim media sosial yang sukses cukup cerdas untuk mengenali hal yang baik ketika mereka melihatnya.

Baris Suci

Tentu saja, konflik semacam ini membutuhkan dua pihak, dan ada orang di luar sana yang telah memutuskan bahwa Saints Row akan menjadi “sampah yang terbangun.” Tapi siapa peduli? Anda tidak dapat mengontrol apa yang dipikirkan orang-orang ini, dan setidaknya mereka tidak membeli video game AAA untuk mencoba dan menghina seseorang. Dan ketika identitas Anda begitu terjerat dengan produk yang Anda konsumsi, mudah untuk mulai melihat kritik sebagai datang dari “orang jahat” dan mengabaikannya. Ingat Ghostbusters (2016)? Berkumpul di sekitar produk pasar massal karena orang yang salah membencinya pasti mengarah pada mempertahankan pekerjaan yang buruk. Kecuali jika mereka banyak berubah dalam minggu-minggu sejak saya memainkan permainan, Saints Row memiliki banyak masalah, dan saya tidak akan berpura-pura bahwa itu tidak ada demi memiliki chuds.

Itulah intinya — Anda tidak memiliki siapa pun dengan membeli produk seperti Saints Row. Bagaimanapun, ini adalah hiburan yang sedang kita bicarakan. Dan ketika cakrawala kita ditetapkan serendah memiliki video game yang bekerja dengan baik, itu bukanlah cara hidup yang memperkaya atau menyenangkan. Satu-satunya orang yang diuntungkan dari membingkai keberhasilan atau kegagalan setiap game atau film yang muncul sebagai indikator Where Way Western Man, selain dari perusahaan PR dan produser, adalah perusahaan media sosial. Dan sungguh, jika Anda ingin memiliki seseorang, bukankah seharusnya mereka?

Author: Brandon Murphy