Abyss: Panduan Serangan Lingkaran Kelima (Pandaemonium)

Abyss: Panduan Serangan Lingkaran Kelima (Pandaemonium)

Saatnya kembali ke aula Pandaemonium di Final Fantasy XIV bersama Abyssos: The Fifth Circle. Anda telah menerjang Asphodelos, lantai pertama dari kebun binatang ciptaan yang salah, dan sekarang saatnya untuk perampokan kedua Anda ke aula yang bengkok ini. Erichthonios dan Themis menemani Warrior of Light, karena trio ini berusaha untuk memperbaiki kesalahan Lahabrea dan mencari tahu kebenaran tentang masa lalunya. Dan panduan serangan Abyssos kami akan membantu mempermudah segalanya.

Setiap pertemuan di Abyssos adalah pertarungan tunggal, mirip dengan percobaan. Pertarungan pertama Anda adalah melawan familiar… familiar, Proto-Carbuncle. Meskipun, Carbuncle tidak pernah terlihat seperti ini! Anda akan bertarung dalam arena persegi; tepi adalah bahaya berduri, menjadi zona bahaya beracun di fase kedua pertarungan.

Berhati-hatilah bahwa panduan serangan berisi spoiler ringan untuk pertarungan. Jika Anda lebih suka menyimpan kejutan serangan untuk diri sendiri, cobalah terlebih dahulu sebelum merujuk ke panduan. Kemudian, kembalilah ke sini untuk meminta bantuan jika Anda mengalami kesulitan!

Cara Mengalahkan Proto-Carbuncle – Fase Satu

Fase pertama ini hadir untuk memberi Anda gambaran tentang serangan bos, sebelum mekanik Ruby Glow mulai mengubah segalanya.

Searing Ray: Bos bergerak ke salah satu sudut arena dan menghadap ke dalam, membelah seluruh arena ke arah itu. Berdiri di belakang bos untuk menghindari kerusakan. Batu Topaz: Bos memanggil empat kristal di sekitar arena secara acak. Mereka akhirnya akan meledak di AoE lingkaran kecil.

54 Lingkaran Kelima Abyss Ruby Glow

Ruby Glow: Proto-Carbuncle membagi arena menjadi beberapa sel berbeda. Serangan bos memantul dari dinding ini. Tantangan utama dengan mekanik ini adalah menentukan di mana serangan akan menyerang, tergantung pada pembagian arena. Dalam kasus Searing Ray, misalnya, ini berarti tempat aman adalah sel tanpa bos karena cleave juga memantul di belakang bos. Crunch: Tankbuster target tunggal. Tank, gunakan cooldown Anda. Sonic Howl: AoE untuk seluruh party. Penyembuh, bersiaplah untuk menyembuhkan seluruh party. Acidic Slaver: Ini juga merupakan AoE untuk seluruh party, tetapi akan menyerang party dengan Down For the Count dan transisi ke fase kedua.

FFXIV Abyssos Lingkaran Kelima Proto-Carbuncle Fase 2

Cara Mengalahkan Proto-Carbuncle – Fase Dua

Fase ini adalah di mana mekanik Ruby Glow mulai menjadi lebih kompleks dan Proto-Carbuncle menambahkan sedikit racun ke serangan normalnya. Bagian peralihan Ruby Glow akan membuat banyak pemain terlempar, jadi tetaplah tajam.

Toxic Crunch: Mirip dengan Crunch, tetapi dengan tambahan debuff Poison. Venom Squall: Bos membuat penanda AoE genangan di bawah beberapa anggota party, selain menandai yang lain dengan AoE lingkaran. Hindari daerah genangan air dan menyebar untuk menghindari menumpuk kerusakan AoE dari Venom Rain. Batu Topaz: Serangan kedua ini menciptakan dua jenis batu. Batu kuning meledak dalam lingkaran kecil AoE, sedangkan batu hijau memiliki genangan racun yang meluas dari tempat mereka duduk. Ruang aman berada di dekat batu kuning, karena mereka akan meledak lebih awal, sementara genangan air hijau akan tumbuh cukup besar seiring waktu.

54 Penyerbuan Lingkaran Kelima Abyssos

Starving Stampede: Ini akan dimulai dengan pemberitahuan, “Proto-Carbuncle yang lapar memulai perburuannya!” Simbol gigi merah besar akan muncul di arena, bersama dengan penanda panah biru. Gigi merah akan melacak jalan dari bos dan melalui panah biru. Anda perlu mengingat urutan perjalanan simbol gigi merah, karena bos akan menerkam setiap titik dalam urutan yang ditunjukkan, memukul dengan lingkaran besar AoE. Setiap pukulan ini menyebabkan kerusakan besar dan membuat debuff pemain dengan Down for the Count. Devour: Bos memakan siapa pun yang memiliki Down for the Count dan meludahkannya ke salah satu sudut. Ini menghasilkan banyak kerusakan dengan hit tambahan dari Dampak, jadi itu adalah kematian instan yang cukup banyak.

Setelah Devour, Batu Topaz kuning akan meledakkan seluruh sel tempat mereka berada selama Ruby Glow. Jika setiap sel memiliki batu, mereka akan meledak dalam urutan acak, memaksa Anda untuk menunggu yang pertama meledak dan memasuki selnya untuk menghindari kerusakan dari yang lain. Batu Topaz Hijau bekerja dengan cara yang sama, hanya membatasi ruang yang tersedia yang Anda miliki karena genangan air beracun yang mereka buat.

Jika Anda bisa selamat dari ini, Proto-Carbuncle akan menjadi mangsa keterampilan Anda. Sayangnya, semua Cendekiawan berharap untuk mendapatkan salah satu dari ini kurang beruntung, karena tampaknya Warrior of Light membunuhnya sejak lama.

Lingkaran Kelima Abyssos – Meja Loot

Menyelesaikan Proto-Carbuncle akan menghadiahi serangan itu dengan dua Peti Harta Karun. Pundi-pundi ini akan memiliki campuran geartoken. Anda hanya dapat mengambil satu token dari setiap lingkaran Abyssos setiap minggu, jadi Anda harus memilih dengan bijak.

Token ini dapat diperdagangkan ke Mylenie di Labyrinthos (X: 8.3, Y: 27.6) atau Djole di Radz-at-Han (X: 10.3, Y: 9.6) . Setiap peralatan membutuhkan sejumlah token:

Kepala: Helm Abyssos x2 Tanpa Tanda Jasa Tubuh: Armor Abyssos x4 Tanpa Tanda Tangan Tangan: Gauntlet Abyssos x2 Tanpa Tanda Jasa Kaki: Chausses of Abyssos x4 Tanpa Tanda Jasa Kaki: Greaves of Abyssos x2 Tanpa Tanda Jasa Aksesoris: Cincin Abyssos Tanpa Tanda Jasa

Jika Anda menangani serangan ini, maka Anda sudah terjun lebih dulu ke Patch 6.2! Ini adalah petak gemuk besar dengan banyak hal yang harus dilakukan. Jika Anda ingin menyelam ke Island Sanctuary, kami akan memberi tahu Anda cara membukanya dan beberapa panduan bermanfaat tentang cara untuk maju! Mereka yang ingin menyerang mungkin ingin melihat semua panduan Pandaemonium Abyssos kami. Either way, kami memiliki banyak konten FFXIV di Linkshell!

Author: Brandon Murphy